的程序。这一节要教会咱们一个知识点:怎样经过一个中心变量把按键跟跑马灯的使命有用的相关起来。
(1)硬件渠道:根据朱兆祺51单片机学习板。用矩阵键盘中的S1键作为改变方向的独立按键,记得把输出线一向输出低电平,模仿独立按键的触发地GND。
第1个至第8个LED灯一向不亮。在第9个至第16个LED灯,顺次逐一亮灯而且每次只能亮一个灯。按一次独立按键S1,将会更改跑马灯的运动方向。
if(key_sr1==1)//IO是高电平,阐明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
uiKeyTimeCnt1=0;//按键去颤动延时计数器清零,此行十分奇妙,是我实战中探索出来的。
ucKeySec=0; //呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发
ucLed_update=0; //及时清零,让它发生只更新一次的作用,防止一向更新。
hc595_st_dr=0; //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上而且锁存起来
uiVoiceCnt--; //每次进入守时中止都自减1,直到等于零中止。才中止鸣叫
; //此处多加一个空指令,想保持跟if括号句子的数量对称,都是两条指令。不加也能够。
key_gnd_dr=0; //模仿独立按键的地GND,因而有必要一向输出低电平
这一节讲了独立按键操控跑马灯的方向。假如按键要操控跑马灯的速度,咱们该怎样编写程序呢?欲知概况,请听下回分解-----独立按键操控跑马灯的速度。